Parodia de Mac OS X en la vida real

Visto en: applesfera

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Computadoras dificultan aprendizaje

De acuerdo a un estudio realizado por “Experimental studies of human-computer interaction” se pudo determinar que las personas adquieren mas conocimientos extrayendo o recibiendo la informacion en una hoja de papel que recibiéndola de una pantalla de computador.

Segun los resultados extraídos en esta investigacion se le puede atribuir como causas que disminuyen la compresion de textos en la computadora a los diferentes elementos distractivo en las paginas web ya sean imagenes GIF, propaganda, etc; pero sin dejar de lado los momentos en que el lector, tiene que mover el cursor o avanzar un poco para poder leer todo el contenido, lo que origina que el heche un vistazo ahora con un poco mas de atención a la página en general (percatandose mas en las propagandas vistozas y empezando a distraerse).

El científico indica que se consumen mayores recursos intelectuales al procesar tal información distractora que en el mismo texto que está siendo leído. De esa forma se pierde abundante capacidad cerebral, que podría haber sido empleada para mejorar la comprensión de lectura.

Entonces ahora mi pregunta es: ” ¿El internet esta mermando un poco la capacidad cerebral de captacion de textos?… ¿afectará a la larga esta rutina de lectura en internet?… ¿o debo copiar los textos y pasarlos a un blog de notas?, esperemos que sigan investigando sobre estas pequeñas cosas que no tomamos en cuenta normalmente.

Visto en: seccperu

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Miguel de Icaza creador de GNOME

Miguel de Icaza es un desarrollador mexicano de software libre, reconocido por su proyectoGNOME, por su participación en el administrador de archivos Mindnight Commander, la creación de Gnumeric, la plataforma de desarrollo Mono y Bonobo el modelo de componentes; en el año 2000 fue nombrado por la revista Time como uno de los 100 principales innovadores para el siglo XXI, actualmente es vicepresidente de desarrollo enNovell.

Nacido en 1972 de una madre bióloga y un padre físico, Miguel de Icaza estudió una licenciatura en matemáticas aplicadas y computación en la Universidad Nacional de México, no terminó la carrera, pero era muy buen programador, lo que le abrió otras oportunidades fuera de la UNAM.

A los 18 años empezó participando en el proyecto GNU y luego conseguiría una entrevista en Microsoft por sus habilidades en la programación. Aunque Microsoft no le dio empleo, conoció a Nat Friedman con quien fundó la empresa Ximian. Sus aportes han sido varios en el medio del desarrollo libre y en la actualidad es el vicepresidente de desarrollo en Novell y dirige el proyecto Mono.

Un evangelista del software libre

Bill Syken de la revista Time lo llamó “un evangelista del software libre” cuando Miguel anunció el proyecto GNOME en el 2000 y que su objetivo fundamental era facilitar la vida con las barricadas del código abierto. Esta misma revista en septiembre de 2000 lo nombró uno de los 100 principales innovadores para el siglo XXI.

El proyecto GNOME fue fundado por Miguel y Federico Mena, con el objetivo de crear un entorno gráfico fácil de utilizar para el proyecto GNU. Miguel recibe el premio “Innovador del año” por el MIT y el premio al Software Libre de la Free Software Foundation. Miguel explica el software libre como:

Nadie es dueño del software libre, todos somos dueños de él, una vez publicado el código, todo el mundo tiene derecho de mejorarlo.

Luego, en 2001 surge Mono un proyecto de código abierto para GNU/Linux y otros sistemas operativos que busca sustituir a la tecnología .NET, pero su lanzamiento no fue hasta junio del 2004 con la versión Mono 1.0. En la actualidad lo impulsa Novell quien adquirió Ximian la primera empresa de Miguel. Además, recientemente han anunciado MonoDevelop 2.4 con nuevas características en donde ha trabajado todo un equipo de desarrolladores.

Datos curiosos y redes sociales

Entre los datos curiosos del desarrollador se encuentra su participación en el documental “The Code” (2001) del director Hannu Puttonen y la película “Antitrust” de Peter Howitt en donde hace una interpretación de sí mismo. En el 2003 contrajo matrimonio con la brasileñaMaria Laura, en su viaje a Beirut puedes ver algunas fotografías de su esposa, quien también maneja una cuenta personal en Flickr.

Aunque en la actualidad Miguel se desempeña en la región norteamericana a la vanguardia de la tecnología, en una entrevista que le realizaron en Linux Journal, reconoce las carencias del entorno y la ayuda recibida en México:

México es un país del tercer mundo, básicamente el código abierto fue una gran herramienta educativa para mí. De lo contrario, nunca habría tenido acceso a esta tecnología de alto nivel. Además, mi grupo de apoyo en México me ayudó a convertirse en un mejor programador.

Miguel escribe en su blog personal tirania.org en donde afirma “This is a personal web page. Things said here do not represent the position of my employer” y es que básicamente en su blog escribe sobre sus proyectos, viajes y recomienda libros. Puedes escribirle a su correo miguel(at)gnome.org, posee más de 12 mil followers en su cuenta de Twitter: @migueldeicazay su cuenta en Flickr es migueldeicaza en donde puedes ver algunas fotos de sus viajes.

Visto en: Maestros del Web

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Gobierno es el mayor comprador de tecnología en Ecuador

Un fuerte protagonismo en inversiones en el sector de tecnología tiene el gobierno ecuatoriano, de acuerdo a los distribuidores ecuatorianos y la Asociación Ecuatoriana de Software (Aesoft).

Según el presidente de esta última agrupación, Antonio Sánchez, el estado capta el 60% de las compras tecnológicas, lo que significa un flujo de inversiones de US$350 millones anuales.

Organismos como el Servicio de Rentas Internas (SRI), Instituto Ecuatoriano de Seguridad Social (IESS), Petroecuador, y Cenace; los ministerios de Salud, Industrias, entre otros, son los clientes frecuentes.

La inversión en el sector informático por parte de las instituciones públicas puede ir desde los US$100 mil hasta los US$$20 millones. Esto, en un contexto de un impulso en las compras estatales de hardware, software y otras soluciones informáticas en los últimos.

Coincidente con Sánchez se muestra Guillermo García, gerente de IBM en Ecuador, quien sostiene que las empresas estatales se han convertido en las más interesadas en incorporar este tipo de productos tecnológicos en sus organismos.

Muchos de estos logros se han dado luego de que el Gobierno, mediante la Secretaría Nacional de Ciencia y Tecnología, promoviera el desarrollo informático. Un ejemplo de ello es que en enero de este año se sostuvo que la inversión en ciencia y tecnología pasó de US$1,8 millón, en 2006, a US$31,9 millones, en 2009.

Otro ejemplo en tal sentido lo entrega Boris Monsalve , gerente comercial de Kruger Estrategia, Procesos y Tecnología, indicó que en su industria maneja unos 30 clientes públicos, identificados como rentables.

En el país, según datos de la Superintendencia de Compañías, existen 416 empresas registradas en actividades de software, con una facturación de más US$242 millones. .

Visto en: América Economica

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USB 3.0 vs USB 2.0

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El mejor festejo de gol en Islandia

Visto en: extremisimo

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Comentar bien el código…

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¿Eres un programador de verdad?

  • Los programadores de verdad no necesitan comentarios — el código es obvio.
  • Los programadores de verdad no documentan. La documentación es para los idiotas que no pueden leer un volcado de memoria.
  • Los programadores de verdad pueden escribir bucles de 5 páginas sin confundirse.
  • Los programadores de verdad escriben su código en binario. O como mucho ensamblador.
  • Los programadores de verdad escriben código automodificable, especialmente si con ello consiguen ahorrar 20 nanosegundos en un bucle.
  • Los programadores de verdad no tienen miedo a usar GOTOs.
  • Los programadores de verdad procesan listas usando Fortran.
  • Los programadores de verdad desarrollan programas de Inteligencia Artificial en Fortran (si no puedes hacerlo en Fortran, hazlo en ensamblador).
  • Los programadores de verdad trabajan para la Agencia de Seguridad Nacional, decodificando transmisiones rusas.
  • Los programadores de verdad no comentan su código. Si fue difícil escribirlo, debería ser difícil entenderlo, y más difícil de modificar.
  • Los programadores de verdad no programan en BASIC. De hecho, ningún programador escribe en BASIC después de la pubertad.
  • Los programadores de verdad no programan en LISP. Sólo los idiotas escriben programas con más paréntesis que código.
  • Los programadores de verdad no usan FORTRAN. FORTRAN es para ingenieros débiles que usan calcetines blancos.
  • Los programadores de verdad no escriben especificaciones. De hecho, los usuarios deberían dar gracias de obtener algo de nosotros. Tienen suerte de que decidamos entregarles el programa.
  • Los programadores de verdad no leen manuales. El uso de manuales de referencia es para los novatos y los cobardes.
  • Los programadores de verdad no dibujan diagramas de flujo. Un diagrama de flujo no es más que documentación para analfabetos. Los cavernícolas dibujaban diagramas de flujo; y mira dónde están ahora.
  • Los programadores de verdad piensan que la programación estructurada es un invento de los comunistas.
  • Los programadores de verdad no creen en los plazos. Los supervisores establecen los plazos. Los jefes los firman. Los programadores asustadizos se esfuerzan en cumplirlos. Los programadores de verdad ignoran los plazos.
  • A los programadores de verdad no les gusta el concepto de programación en equipo. A menos que les asignen el puesto de programador jefe, claro.
  • Los programadores de verdad usan 5 dígitos para las fechas, y están preparados para el problema del año 10.000.
  • Los programadores de verdad no prueban el código, los usuarios se inventaron para eso.

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Corto hecho con software libre – Blender

Visto en: Sintel

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¿Está Apple desarrollando su propio lenguaje de programación?

Este nuevo lenguaje estaría basado en Cland, que es un compilador para C, C++ y Objective-C. Usa una Máquina Virtual de Bajo Nivel (LLVM – Low Level Virtual Machine) y pretendería ser el sustituto definitivo del ya veterano compilador GCC. El desarrollo de Cland está respaldado por Apple según la Wikipedia y el código fuente tendría una licencia BSD-open-source.

Lo que esperamos es que no sea un concepto radicalmente distinto, sino una mejora de lo que ya existía, sino los programadores se van a volver locos. Aunque Apple es experta en transiciones (ya lo vimos con el paso de Classic a OS X y de PowerPC a Intel), hay desarrolladores que son poco reacios a los cambios. Sin ir más lejos, Adobe CS se estaba programando en Carbon, que venía arrastrándose desde Mac OS 9 y hasta CS5 no ha sido programado en Cocoa. Con Office para Mac pasó algo parecido, pues no lo vimos en procesadores Intel hasta pasados unos años.

Visto en: appleweblog

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