Realidad aumentada gracias a Kinect

Kinect ControlKinect sigue aportando nuevas novedades a la realidad aumentada. Anteriormente este tipo de cámara ya se había manipulado para la utilización de mapas topográficos, en esta ocasión el centro ECHO y la Universidad de California han recurrido al mismo método pero añadiéndole la variable del agua, consiguiendo un mayor realismo en las imágenes y creando un método más eficiente para realizar los estudios topográficos.

Esto se consigue combinando una cámara con tecnología Kinect, un proyector y la realidad virtual llegando a realizar una llamada caja de arena virtual.  Dentro de la caja de arena el usuario puede amontonar la tierra con sus manos creando montañas o alisando para crear llanuras y diferentes tipos de ríos, recreando el tipo de paisaje topográfico que desee.

Este “juego interactivo” abre un mundo de posibilidades para aplicarlo en el mundo de la cultura, como clases relacionadas con el agua y la topografía o como exposición en museos o centros educativos, consiguiendo que el alumno se involucre y pueda comprobar en primera mano las diferentes lecciones de topografía.

También aporta un gran avance en el mundo de los juegos, ya que crearía un nuevo escenario para el desarrollo de estos, suprimiendo todo el material real suplementándolo por el mundo virtual.

Kinect en PlayStation 3

 

El encargado de llevar adelante este hackeo se llama Shantanu Goel, y sorprendió al mundo al conseguir un muy buen equilibrio entre dos equipos pertenecientes al mismo género pero manufacturados por corporaciones rivales. De todos modos hay que mencionar que el proyecto todavía requiere mucho pulido.

El mismo desarrollador fue el encargado de mencionar que la utilización de Kinect en PS3 todavía requiere de muchas mejoras. Según Goel el software necesario todavía está en una versión pre-alpha, de modo que hay que trabajar en algunos aspectos ligados a los controles y los cuelgues que sufren los juegos.

 

Controlan un PC mediante Kinect

Este es el sistema desarrollado por los alumnos del MIT, conocido como DepthJS, es que Javascript “hable” con Kinect, con el objetivo de que se pueda navegar a través de Internet o dentro del mismo ordenador sin tener que tocar absolutamente nada.