Realidad aumentada gracias a Kinect
Kinect sigue aportando nuevas novedades a la realidad aumentada. Anteriormente este tipo de cámara ya se había manipulado para la utilización de mapas topográficos, en esta ocasión el centro ECHO y la Universidad de California han recurrido al mismo método pero añadiéndole la variable del agua, consiguiendo un mayor realismo en las imágenes y creando un método más eficiente para realizar los estudios topográficos.
Esto se consigue combinando una cámara con tecnología Kinect, un proyector y la realidad virtual llegando a realizar una llamada caja de arena virtual. Dentro de la caja de arena el usuario puede amontonar la tierra con sus manos creando montañas o alisando para crear llanuras y diferentes tipos de ríos, recreando el tipo de paisaje topográfico que desee.
Este “juego interactivo” abre un mundo de posibilidades para aplicarlo en el mundo de la cultura, como clases relacionadas con el agua y la topografía o como exposición en museos o centros educativos, consiguiendo que el alumno se involucre y pueda comprobar en primera mano las diferentes lecciones de topografía.
También aporta un gran avance en el mundo de los juegos, ya que crearía un nuevo escenario para el desarrollo de estos, suprimiendo todo el material real suplementándolo por el mundo virtual.


