Las ventas de Playstation 4 superan los 7 millones de unidades en todo el mundo

ps4

Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) anunció hoy que el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®4 (PS4™) ha obtenido ventas directas acumuladas por más de 7 millones de unidades a nivel mundial, al  6 de abril de 2014 (JST), demostrando el rápido crecimiento de la plataforma PS4.

“La respuesta de la comunidad de juegos global para PS4 ha sido abrumadora y somos verdaderamente modestos al decir que los jugadores eligen PS4 como su consola de videojuegos de próxima generación”, comentó Andrew House, Presidente y CEO de Grupo de Sony Computer Entertainment Inc. “La trayectoria de PS4 recién ha comenzado, y aunque todavía estamos enfrentando dificultades para mantenernos al día con la fuerte demanda mundial, continuamos firmes en nuestro compromiso de satisfacer las necesidades de nuestros fanáticos superando todo lo que puedan imaginar y ofreciendo nuevas experiencias de usuario que inspiren y atraigan. Esperamos revelarles a nuestros fans muchas de estas experiencias en los próximos meses.”

Las ventas de software de PS4 también continúan siendo fuertes, con más de 20,5 millones de copias vendidas en tiendas minoristas de todo el mundo y a través de descargas digitales en PlayStation®Store al 13 de abril de 2014 (JST).  Los propietarios de PS4 se sumergirán en un amplio portfolio de juegos innovadores en todos los géneros, con más de 120 títulos disponibles o que llegarán en 2014. El portfolio de juegos del sistema PS4 continuará expandiéndose con títulos muy esperados como Destiny (Activision), The Elder Scrolls Online (Bethesda), Alien: Isolation (SEGA), NBA 2K15 (2K), Watch_Dogs™ (Ubisoft Entertainment),  #DRIVECLUB (SCE WWS), MLB 14: The Show (SCE WWS) y The Order 1886 (SCE WWS).  La comunidad de desarrollo independiente continúa ofreciendo nuevos e innovadores títulos para PS4. Los próximos títulos para 2014 incluyen N++ (Metanet Software), GALAK-Z: The Dimensional (17 Bit Games), Transistor (Supergiant Games), Secret Ponchos (Switchblade Monkeys Entertainment), The Witness (Thekla, Inc.), Octodad: Dadliest Catch (Young Horses) y Daylight (Zombie Studios).

Las capacidades sociales integradas de PS4 continúan siendo sumamente populares entre los jugadores. Se han capturado más de 135 millones de intercambios realizados mediante el botón “SHARE” (Compartir) del Controlador inalámbrico (DUALSHOCK®4). La transmisión a través de las plataformas de streaming Twitch y Ustream continúa creciendo de manera explosiva con más de 4,9 millones de transmisiones de juegos y casi 90 millones de sesiones de observación.  Los propietarios de PS4 también utilizan las funciones de transmisión que solo están disponibles en PlayStation®. La transmisión interactiva, que permite a los espectadores ingresar en sesiones o interactuar con juegos transmitidos y afectar la experiencia de juego aumentando o reduciendo obstáculos y desafíos, está disponible exclusivamente en títulos populares ya disponibles, como DYNASTY WARRIORS 8: Xtreme Legends Complete Edition (Tecmo Koei Games Co., Ltd) y Dead Nation: Apocalypse Edition (SCE WWS).

El sistema PS4 está disponible actualmente en 72 países y regiones de todo el mundo.

[Nota de Prensa]

PlayStation en el Brasil Game Show 2013

ps4-presentacion

En una exclusiva conferencia de prensa realizada durante Brasil Game Show (BGS) 2013, la exposición de juegos más grande de América Latina, Mark Stanley, Vicepresidente y Gerente General para América Latina de Sony Computer Entertainment America LLC, presentó los últimos anuncios de PlayStation® enfocándose en la increíble variedad de lanzamientos de juegos nuevos, incluyendo contenido localizado así como una plataforma de red regional cada vez más grande. “Estamos muy emocionados por estar nuevamente presentes en BGS con una actualización de todas las increíbles novedades en las que hemos estado trabajando, desde PlayStation®3 (PS3™)  y PlayStation®4 (PS4™), hasta PlayStation®Vita y PSNTM, y una amplia línea de exitosos juegos que solamente se pueden disfrutar en nuestras plataformas,” dijo Mark Stanley. “Todo lo que hacemos lo hacemos pensando en el jugador.  Cada alianza, cada juego nuevo, cada mejora de PSN… todo está pensado para el jugador.  No hay mejor lugar para jugar que con PlayStation,” agregó.

Los anuncios realizados por PlayStation® durante Brasil Game Show 2013 incluyen:

PlayStation 4

El lanzamiento de PS4 en 10 países de América Latina este año es simplemente un ejemplo del compromiso de PlayStation para con la región y el reconocimiento de que los jugadores aquí ayudarán a liderar el futuro de los juegos. Los principales publishers en conjunto con SCE Worldwide Studios están creando sorprendentes juegos para PS4, tales como  Destiny, Watch Dogs, The Order: 1886, Infamous Second Son, Knack, Killzone Shadow Fall, Assassin’s Creed IV y Call of Duty: Ghosts, que estarán localizados al español para América Latina y serán lanzados en América Latina el mismo día que en el resto del mundo.

PS3

Uno de los lanzamientos más esperados para PS3™ es Gran Turismo 6. A través de este juego los fanáticos de todo el mundo podrán vivir el legado de Ayrton Senna.  Una gran variedad de contenido,  incluyendo contenido de Ayrton Senna, será proveída para Gran Turismo 6 mediante actualizaciones online y los jugadores podrán experimentar el proceso de crecimiento de Ayrton como un piloto de carreras.

“Para nosotros es muy especial contar con Ayrton como la principal atracción del Gran Turismo 6. Representa victorias ganadas por Brasil que van mucho más allá de lo deportivo. Es el espíritu Brasileño, la perseverancia ante los nuevos desafíos y la victoria lograda con gran esfuerzo.  Ayrton además representa la inteligencia creativa, el coraje y la solidaridad con amigos y desconocidos.  Estos son valores que los Brasileños cultivamos y vemos representados en la figura del campeón, que agrega además a todo esto una técnica meticulosa”, dijo Viviane Senna, la hermana del difunto tricampeón y presidente del Instituto Ayrton Senna.

Kazunori Yamauchi, creador de Gran Turismo, agregó, “Ayrton Senna siempre ha sido mi héroe y para mí es un honor poder colaborar con el Instituto Ayrton Senna, que ha llevado a cabo su legado. Si no fuera por Ayrton Senna, creo que el videojuego Gran Turismo nunca hubiese sido desarrollado”.

Anderson Gracias, Gerente General de PlayStation Brasil, dijo “estamos sumamente orgullosos de habernos asociado con el Instituto Ayrton Senna (IAS), una organización sin fines de lucro fundada por la familia de Ayrton Senna. El objetivo de la fundación es crear oportunidades para el desarrollo humano, enfocándose en los niños y jóvenes Brasileños en asociación con empresas, gobiernos, escuelas y universidades con el objeto de mejorar su educación. Cuando los jugadores de todo el mundo compren un juego GT6 estarán haciendo una contribución directa con el Instituto Ayrton Senna, extendiendo su legado de apoyar una causa mejor”.

PSN y PlayStation Plus

PlayStation está concentrada en seguir expandiendo sus servicios online a toda América Latina y el 24 de octubre lanzó PlayStation Plus en Argentina y Chile. La inscripción anual para Argentina y Chile será de USD 49.-  Los miembros de PlayStation Plus tendrán juegos con descuento, almacenamiento de juegos en la nube, actualizaciones automáticas de juegos, y ahora con PS4, PS3 y PS Vita, los miembros de PS Plus tendrán acceso gratuito a más de 18 juegos a través de la Instant Game Collection (Colección de Juegos Instantánea).

PS Vita

PlayStation Vita, ahora con 125 juegos especiales, será el mejor complemento para la PS4 y los jugadores también podrán aprovechar una nueva biblioteca de juegos PS4 para jugar a través de Wi-Fi con la función Remote Play. Asimismo, hay varios lanzamientos muy esperados para PlayStation Vita localizados en español para América Latina, tales como Batman Arkham Origins Black y Tearaway.

Favoritos

PlayStation® planea expandir su programa Favoritos en América Latina incluyendo juegos de terceros que incluyen Boarderlands, Super Street Fighter 4 y Red Dead Redemption. Consulte precios con su distribuidor local.

Indie Games (juegos independientes)

Sony Computer Entertainment también anuncio que está trabajando con 66 desarrolladores en 11 países de America Latina. Actualmente están trabajando en proyectos con IguanaB de Chile, Petite Fabrik de Manaus, Brasil y QB9 de Argentina para desarrollar juegos emocionantes para PS3 y PSVita.

[Nota de Prensa]

BEYOND: Two Souls ya disponible para PlayStation 3 #ps3

beyond-ps3

En una experiencia de juego narrativa y verdaderamente original, BEYOND: Two Souls parte de la tradicional fórmula de videojuegos y ofrece un éxito híbrido que fusiona película y juegos para crear una experiencia emotiva, épica, sorprendente y original. Las actuaciones de los protagonistas, que incluyen a Ellen Page, Willem Dafoe, Kadeem Hardison y Eric Winter, fueron escaneadas en 3D y se grabaron con la tecnología de captura de actuación para reproducir personajes en el juego que se vean, muevan y hablen exactamente como ellos, ofreciendo finalmente una experiencia de juego más realista.

BEYOND: Two Souls lleva a los jugadores por todo el planeta en un viaje que explora 15 años de la vida de Jodie Holmes (Ellen Page), una joven que posee poderes sobrenaturales a través de su vínculo con una entidad invisible al que llama Aiden. Con la ayuda del científico Nathan Dawkins (Willem Dafoe), Holmes descubre su conexión con Aiden y parte en un emocionante viaje para descubrir la verdad sobre la vida, la muerte, y más.

La opción ocupa un rol clave, y durante todo el juego, los jugadores nunca harán lo mismo dos veces, y nunca verán la misma acción más de una vez, dándole vida a una experiencia emotiva y muy personal en base a las decisiones y acciones del jugador. Cada escena, cada momento, es absolutamente único e inesperado.

Beyond Two Souls Cover Art

Desarrollado exclusivamente para el sistema PS3 por el premiado estudio Quantic Dream, creadores del elogiado juego, Heavy Rain, BEYOND: Two Souls entrega un apasionante relato sin cronología que se creó utilizando la moderna tecnología de captura de actuación, que transmiten al juego las actuaciones y expresiones de los actores de una manera que redefine y rompe las barreras de lo que los juegos pueden lograr.

[Nota de Prensa]

SONY Computer Entertainment presenta su consola PlayStation 4 – Todo lo que debes conocer

ps4-presentacion

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) presentó hoy PlayStation®4 (PS4™), su sistema de entretenimiento por computadora de próxima generación que redefine las experiencias de juego intensas e inmersivas con poderosos gráficos y alta velocidad, personalización inteligente, capacidades sociales sumamente integradas e innovadoras funciones para segundas pantallas. En combinación con PlayStation®Network con tecnología en nube, PS4 ofrece un variado ecosistema de juegos centrado en los jugadores, que les permitirá jugar cuándo, dónde y cómo ellos lo deseen. PS4 estará disponible esta temporada de festividades.

Detalles técnicos

Procesador principal Procesador a medida de un solo chipCPU :  x86-64 AMD “Jaguar” de bajo consumo,  8 núcleosGPU : 1.84 TFLOPS,  motor AMD Radeon™ Graphics Core Next
Memoria GDDR5 8GB
Unidad de disco duro Incorporada
Unidad óptica(sólo lectura) BD 6xCAVDVD 8xCAV
I/O Super-Speed USB (USB 3.0) 、AUX
Comunicación Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)IEEE 802.11 b/g/nBluetooth® 2.1 (EDR)
Salida de AV HDMISalida analógica de AVSalida digital (óptica)

Enfocada hacia el desarrollador e inspirada en el jugador

PS4 fue diseñada desde cero para asegurar que los mejores juegos y las experiencias más inmersivas lleguen a los jugadores de PlayStation. PS4 logra esto permitiéndoles a los desarrolladores de videojuegos más importantes del mundo dar rienda suelta a su creatividad y ampliar los límites del juego a través de un sistema que se adapta especialmente a sus necesidades.

PS4 también conecta en forma fluida a los jugadores con el gran mundo de experiencias que ofrece PlayStation, entre la consola y los espacios móviles y la red PlayStation® Network (PSN).

La arquitectura de sistema de PS4 se distingue por su alto rendimiento y facilidad de desarrollo. PS4 se centra en un poderoso chip hecho a medida que contiene ocho núcleos x86-64 y un procesador gráfico de última generación.

La Unidad de Procesamiento de Gráficos (GPU) ha sido mejorada de diversas maneras, principalmente para posibilitar una utilización más sencilla de la GPU para informática general (GPGPU) como por ejemplo, la simulación física.  La GPU contiene una variedad unificada de 18 unidades de cómputo, que en conjunto generan 1,84 Teraflops de poder de procesamiento que puede aplicarse libremente a gráficos, tareas de simulación o una mezcla de ambos.

PS4 está equipada con una memoria de sistema unificada de 8 GB, facilitando la creación de juegos e incrementando la riqueza del contenido reproducido en la plataforma. Esta memoria utiliza GDDR5, aportándole al sistema un ancho de banda de 176 GB/segundo y un mayor impulso al rendimiento gráfico.

El resultado final para los jugadores se traduce en juegos nuevos con gráficos ricos de alta fidelidad y experiencias totalmente inmersivas que rompen con todas las expectativas.

Experiencias de juego compartidas

La interacción social es central para las experiencias de PS4, por lo tanto se incorporaron nuevas funciones en la base real de la arquitectura de hardware del sistema. PS4 ofrece sistemas dedicados de compresión y descompresión de videos que están “siempre activados” que permiten cargar jugadas sin problemas. Por primera vez, los jugadores pueden compartir sus triunfos épicos presionando un solo botón.  Los jugadores deben simplemente presionar el botón “compartir” del controlador, explorar los últimos minutos de la jugada, etiquetarla y volver al juego. El video se carga mientras el jugador juega. Los jugadores pueden compartir sus imágenes y videos con amigos en Facebook.

PS4  también mejora la experiencia social permitiéndoles a los jugadores transmitir sus jugadas en tiempo real a amigos a través de servicios de transferencia en vivo de Internet tales como Ustream. Durante las transmisiones en vivo, los amigos pueden hacer comentarios sobre la jugada transmitida y, si un jugador se queda trabado en un nivel de dificultad, los amigos pueden unirse al juego de manera completamente nueva.  Por ejemplo, pueden ofrecer pociones para la salud o armas especiales cuando un jugador más lo necesita durante una jugada real.

Asimismo, los usuarios pueden compatibilizar sus cuentas de Facebook con la cuenta de Sony Entertainment Network.  A través de PS4, los usuarios pueden encontrar más amigos para disfrutar de juegos juntos, y profundizar sus conexiones a través de juegos cooperativos o chats entre juegos (“cross-game chat”).

 

Playstation 3 alcanza las 70 millones de unidades vendidas en todo el mundo

PlayStation3

Playstation 3

Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) anunció hoy que las ventas acumuladas del sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3®) alcanzaron la cifra histórica de 70 millones de unidades en todo el mundo al 4 de noviembre de 2012 – a menos de seis años del lanzamiento de la plataforma en 2006. SCE anunció además que las ventas del controlador de movimiento PlayStation®Move superaron las 15 millones de unidades a nivel mundial al 11 de noviembre, demostrando el continuo crecimiento y auge de la plataforma PS3®.

Desde su lanzamiento, el sistema PS3® ha brindado premiadas experiencias de entretenimiento de alta calidad. Durante toda su existencia, el sistema PS3® ha continuado evolucionando con un diseño más simple y mayor capacidad de almacenamiento en su disco duro (HDD, por sus términos en inglés) así como nuevas funciones mediante actualizaciones de software. En septiembre de 2012, SCE lanzó el nuevo sistema PS3®, con una reducción de volumen y peso de más del 50 por ciento en comparación con el modelo PS3® original, y entre 25 y 20 por ciento respectivamente en comparación con el modelo PS3 delgado que se lanzó en 2009. La nueva PS3® ha sido bienvenida por los usuarios de todo el mundo.

Junto con la introducción de PS3® en noviembre de 2006, SCE lanzó PlayStation®Network, que ahora opera en 59 países y regiones alrededor del mundo. PlayStation Network soporta juegos online gratuitos centrados en la comunidad, juegos exclusivos de desarrolladores independientes y principales editores, y una amplia variedad de aplicaciones de entretenimiento a través de películas, música y deportes. Los propietarios de sistemas PS3 pueden acceder a 170.000 piezas de contenido digital descargable, incluyendo 57.000 juegos desde PlayStation Network a nivel mundial. En octubre de 2012, SCE rediseñó PlayStation®Store para PS3® ofreciendo una experiencia de tienda más simple y accesible e incluyendo una nueva e increíble interfaz de usuario, búsqueda simple y poderoso descubrimiento de contenido. La nueva tienda ahora está disponible en Europa, Norteamérica y Latinoamérica, y estará disponible próximamente en más países y regiones.